CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) |
Alex626 (Обсуждение | вклад) |
||
(16 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | <center> [[Файл:1) CE Sandbox Manual.png]]</center> | ||
+ | |||
Инструкция по Sandbox 3 представляет собой всеобъемлющий ресурс для обучения использованию редактора CryENGINE 3 Sandbox 3. | Инструкция по Sandbox 3 представляет собой всеобъемлющий ресурс для обучения использованию редактора CryENGINE 3 Sandbox 3. | ||
- | Пособие содержит много различных руководств и справочной документации для начинающих и опытных пользователей. Эти руководства охватывают всё, от самых основ пользовательского интерфейса Sandbox и | + | Пособие содержит много различных руководств и справочной документации для начинающих и опытных пользователей. Эти руководства охватывают всё, от самых основ пользовательского интерфейса Sandbox и основ создания уровня, до более сложных тем - таких как создание поведения И.И., кат-сцен, и интеграции звука и музыки в Sandbox-е. |
- | == | + | == Приступая к работе в редакторе и основы настройки уровней. == |
- | + | ||
- | ;[[Основы интерфейса]]: | + | ;[[Прежде чем начать|Приступая к работе в редакторе]] |
+ | :Раздел "Приступая к работе в редакторе" содержит основную информацию о использовании редактора CryENGINE Sandbox. | ||
+ | |||
+ | ;[[Основы интерфейса]] | ||
+ | :Этот раздел познакомит вас с интерфейсом редактора Sandbox, и научит как его продуктивно использовать для достижения своих целей. | ||
+ | |||
+ | ;[[Основы создания уровня]] | ||
+ | :В этом разделе вы узнаете как создавать простые карты. Он также познакомит вас с другими возможностями редактора. | ||
+ | |||
+ | ;[[Настройка окружения]] | ||
+ | :Настройка окружения включает в себя: создание карт, настройку ландшафта, растительности, погоды и других физических характеристик игрового окружения. | ||
+ | |||
+ | ;[[Использование объектов уровней]] | ||
+ | :Этот раздел освещает такие темы как создание объектов непосредственно в самом редакторе Sandbox, а также импортирование объектов из других трёхмерных приложений и расстановке их в среде Sandbox. | ||
+ | |||
+ | ;[[Создание уровня с помощью World Machine]] | ||
- | |||
- | |||
- | |||
== Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера == | == Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера == | ||
- | |||
- | ;[[ | + | ;[[Кат-сцены]] |
+ | :В этом разделе показывается как создавать внутриигровые заставки (кинематографического типа). | ||
- | ;[[Мультиплеер]]: | + | ;[[Звук]] |
+ | :Этот раздел освещает ответы на такие вопросы как вставка звуков и музыки в игровое окружение при помощи встроенных в редактор Sandbox утилит. | ||
+ | |||
+ | ;[[Мультиплеер]] | ||
+ | :Данный раздел содержит информацию о том, как настроить мультиплеер для уровня типа "Смертельный бой" (DeathMatch). | ||
== Настройка геймплея и графики == | == Настройка геймплея и графики == | ||
- | |||
- | ;[[Настройка геймплея]]: | + | ;[[Анализ и настройка ИИ]] |
+ | :Этот раздел охватывает информацию об ИИ (Исскуственный Интеллект) такую как настройка натурального поведения ИИ в играх. | ||
+ | |||
+ | ;[[Настройка геймплея]] | ||
+ | :Настройка геймплея связана с настройкой игровой логики, логических областей геймплея и продвинутого поведения ИИ. | ||
+ | |||
+ | ;[[Редактор Flow Graph (CryENGINE 3)|Редактор Flow Graph]] | ||
+ | :Флоуграф - это визуальная скриптинговая система, с помощью которой можно с лёгкостью создать логику любого уровня сложности всего в несколько кликов, без надобности писать какие-либо скрипты или код. | ||
- | ;[[ | + | ;[[Material Editor и шейдеры]] |
+ | :В этом разделе вы найдёте исчерпывающую информацию о том, как использовать редактор материалов в Sandbox-е. | ||
- | ;[[ | + | ;[[Частицы и эффекты]] |
+ | :В этом разделе описывается как создавать и настраивать эффекты частиц. | ||
- | ;[[ | + | ;[[Персонажи и анимация]] |
+ | :Этот раздел посвящён описанию того, как создавать своих персонажей и объекты, а также анимировать их. | ||
- | + | <br/><br/> | |
- | [[ | + | [[Category:CryEngine 3 Free SDK:Документация|CryEngine_3_Free_SDK:Документация]] <br/> |
Текущая версия на 22:40, 9 декабря 2015
Инструкция по Sandbox 3 представляет собой всеобъемлющий ресурс для обучения использованию редактора CryENGINE 3 Sandbox 3.
Пособие содержит много различных руководств и справочной документации для начинающих и опытных пользователей. Эти руководства охватывают всё, от самых основ пользовательского интерфейса Sandbox и основ создания уровня, до более сложных тем - таких как создание поведения И.И., кат-сцен, и интеграции звука и музыки в Sandbox-е.
Приступая к работе в редакторе и основы настройки уровней.
- Приступая к работе в редакторе
- Раздел "Приступая к работе в редакторе" содержит основную информацию о использовании редактора CryENGINE Sandbox.
- Основы интерфейса
- Этот раздел познакомит вас с интерфейсом редактора Sandbox, и научит как его продуктивно использовать для достижения своих целей.
- Основы создания уровня
- В этом разделе вы узнаете как создавать простые карты. Он также познакомит вас с другими возможностями редактора.
- Настройка окружения
- Настройка окружения включает в себя: создание карт, настройку ландшафта, растительности, погоды и других физических характеристик игрового окружения.
- Использование объектов уровней
- Этот раздел освещает такие темы как создание объектов непосредственно в самом редакторе Sandbox, а также импортирование объектов из других трёхмерных приложений и расстановке их в среде Sandbox.
Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера
- Кат-сцены
- В этом разделе показывается как создавать внутриигровые заставки (кинематографического типа).
- Звук
- Этот раздел освещает ответы на такие вопросы как вставка звуков и музыки в игровое окружение при помощи встроенных в редактор Sandbox утилит.
- Мультиплеер
- Данный раздел содержит информацию о том, как настроить мультиплеер для уровня типа "Смертельный бой" (DeathMatch).
Настройка геймплея и графики
- Анализ и настройка ИИ
- Этот раздел охватывает информацию об ИИ (Исскуственный Интеллект) такую как настройка натурального поведения ИИ в играх.
- Настройка геймплея
- Настройка геймплея связана с настройкой игровой логики, логических областей геймплея и продвинутого поведения ИИ.
- Редактор Flow Graph
- Флоуграф - это визуальная скриптинговая система, с помощью которой можно с лёгкостью создать логику любого уровня сложности всего в несколько кликов, без надобности писать какие-либо скрипты или код.
- Material Editor и шейдеры
- В этом разделе вы найдёте исчерпывающую информацию о том, как использовать редактор материалов в Sandbox-е.
- Частицы и эффекты
- В этом разделе описывается как создавать и настраивать эффекты частиц.
- Персонажи и анимация
- Этот раздел посвящён описанию того, как создавать своих персонажей и объекты, а также анимировать их.