CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
== Прежде, чем начать и основы настройки уровней == | == Прежде, чем начать и основы настройки уровней == | ||
- | ;[[Прежде | + | ;[[Прежде чем начать]]:Раздел "Прежде чем начать" содержит основную информацию о использовании редактора CryENGINE Sandbox. |
;[[Основы интерфейса]]:This topic deals with orientation and getting around in the Sandbox Editor. | ;[[Основы интерфейса]]:This topic deals with orientation and getting around in the Sandbox Editor. |
Версия 19:05, 20 июня 2012
Инструкция по Sandbox 3 представляет собой всеобъемлющий ресурс для обучения использованию редактора CryENGINE 3 Sandbox 3.
Пособие содержит много различных руководств и справочной документации для начинающих и опытных пользователей. Эти руководства охватывают всё, от самых основ пользовательского интерфейса Sandbox и основам создания уровня, до более сложных тем таких, как создание поведения И.И. и кат-сцен, и интеграции звука и музыки в Sandbox.
Прежде, чем начать и основы настройки уровней
- Прежде чем начать
- Раздел "Прежде чем начать" содержит основную информацию о использовании редактора CryENGINE Sandbox.
- Основы интерфейса
- This topic deals with orientation and getting around in the Sandbox Editor.
- Основы создания уровня
- In this topic you learn how to create simple maps. It also explains some more editor basics.
- Настройка окружения
- Environment setup includes creating maps and setting up terrain, vegetation, weather, and other physical environment characteristics.
- Использование объектов уровней
- This topic explores the creation of objects within Sandbox, and also importing them from 3rd party applications and placing them in the Sandbox environment.
Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера
- Кат-сцены
- This topic shows how to create in-game cutscenes (cinematics).
- Звук
- This topic explores the integration of sound and music in an environment by using the Editors in Sandbox.
- Мультиплеер
- Includes information on setting up a multiplayer DeathMatch level.
Настройка геймплея и графики
- Анализ и настройка ИИ
- This topic covers AI related information like how to setup convincing AI behavior.
- Настройка геймплея
- Gameplay setup deals with the setting up of game logic, logical gameplay areas, and advanced AI behaviors.
- Редактор Flow Graph
- The Flow Graph is a visual scripting system with which simple and complex logic can be built with only a few clicks and without requiring any scripting or coding.
- Material Editor и шейдеры
- In this topic, you will find comprehensive documentation about using the Material Editor in Sandbox.
- Частицы и эффекты
- This topic deals with the creation and setting up of particle effects.
- Персонажи и анимация
- This topic covers the creation and setting up of characters and objects, as well as animating them.