CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Дополнил описание к разделам)
Строка 4: Строка 4:
== Прежде, чем начать и основы настройки уровней ==
== Прежде, чем начать и основы настройки уровней ==
-
;[[Прежде чем начать]]:Раздел "Прежде чем начать" содержит основную информацию о использовании редактора CryENGINE Sandbox.
 
-
;[[Основы интерфейса]]:This topic deals with orientation and getting around in the Sandbox Editor.
+
;[[Прежде чем начать]]
 +
:Раздел "Прежде чем начать" содержит основную информацию о использовании редактора CryENGINE Sandbox.
-
;[[Основы создания уровня]]:In this topic you learn how to create simple maps. It also explains some more editor basics.
+
;[[Основы интерфейса]]
 +
:Этот раздел познакомит вас с интерфейсом Песочницы, и научит как его продуктивно использовать для достижения своих целей.
-
;[[Настройка окружения]]:Environment setup includes creating maps and setting up terrain, vegetation, weather, and other physical environment characteristics.
+
;[[Основы создания уровня]]
 +
:В этом разделе вы узнаете как создавать простые карты. Он также познакомит вас с другими возможностями редактора.
-
;[[Использование объектов уровней]]:This topic explores the creation of objects within Sandbox, and also importing them from 3rd party applications and placing them in the Sandbox environment.
+
;[[Настройка окружения]]
 +
:Настройка окружения включает в себя: создание карт, настройку ландшафта, растительности, погоды и других физических характеристик игрового окружения.
 +
 
 +
;[[Использование объектов уровней]]
 +
:Этот раздел освещает такие темы как создание объектов непосредственно в самой Песочнице, а также импортирование объектов из других трёхмерных приложений и расстановке их в среде Песочницы.
== Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера ==
== Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера ==

Версия 16:23, 1 октября 2013

Инструкция по Sandbox 3 представляет собой всеобъемлющий ресурс для обучения использованию редактора CryENGINE 3 Sandbox 3.

Пособие содержит много различных руководств и справочной документации для начинающих и опытных пользователей. Эти руководства охватывают всё, от самых основ пользовательского интерфейса Sandbox и основам создания уровня, до более сложных тем таких, как создание поведения И.И. и кат-сцен, и интеграции звука и музыки в Sandbox.

Прежде, чем начать и основы настройки уровней

Прежде чем начать
Раздел "Прежде чем начать" содержит основную информацию о использовании редактора CryENGINE Sandbox.
Основы интерфейса
Этот раздел познакомит вас с интерфейсом Песочницы, и научит как его продуктивно использовать для достижения своих целей.
Основы создания уровня
В этом разделе вы узнаете как создавать простые карты. Он также познакомит вас с другими возможностями редактора.
Настройка окружения
Настройка окружения включает в себя: создание карт, настройку ландшафта, растительности, погоды и других физических характеристик игрового окружения.
Использование объектов уровней
Этот раздел освещает такие темы как создание объектов непосредственно в самой Песочнице, а также импортирование объектов из других трёхмерных приложений и расстановке их в среде Песочницы.

Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера

Кат-сцены
This topic shows how to create in-game cutscenes (cinematics).
Звук
This topic explores the integration of sound and music in an environment by using the Editors in Sandbox.
Мультиплеер
Includes information on setting up a multiplayer DeathMatch level.

Настройка геймплея и графики

Анализ и настройка ИИ
This topic covers AI related information like how to setup convincing AI behavior.
Настройка геймплея
Gameplay setup deals with the setting up of game logic, logical gameplay areas, and advanced AI behaviors.
Редактор Flow Graph
The Flow Graph is a visual scripting system with which simple and complex logic can be built with only a few clicks and without requiring any scripting or coding.
Material Editor и шейдеры
In this topic, you will find comprehensive documentation about using the Material Editor in Sandbox.
Частицы и эффекты
This topic deals with the creation and setting up of particle effects.
Персонажи и анимация
This topic covers the creation and setting up of characters and objects, as well as animating them.