CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Дополнил описание к разделам)
(Дополнил описание к разделам)
Строка 32: Строка 32:
== Настройка геймплея и графики ==
== Настройка геймплея и графики ==
-
;[[Анализ и настройка ИИ]]:This topic covers AI related information like how to setup convincing AI behavior.
 
-
;[[Настройка геймплея]]:Gameplay setup deals with the setting up of game logic, logical gameplay areas, and advanced AI behaviors.
+
;[[Анализ и настройка ИИ]]
 +
:Этот раздел охватывает информацию об ИИ (Исскуственный Интеллект) такую как настройка натурального поведения ИИ в играх.
-
;[[Редактор Flow Graph (CryENGINE 3)|Редактор Flow Graph]]:The Flow Graph is a visual scripting system with which simple and complex logic can be built with only a few clicks and without requiring any scripting or coding.
+
;[[Настройка геймплея]]
 +
:Настройка геймплея связана с настройкой игровой логики, логических областей геймплея и продвинутого поведения ИИ.
-
;[[Material Editor и шейдеры]]:In this topic, you will find comprehensive documentation about using the Material Editor in Sandbox.
+
;[[Редактор Flow Graph (CryENGINE 3)|Редактор Flow Graph]]
 +
:Флоуграф - это визуальная скриптинговая система, с помощью которой можно с лёгкостью создать логику любого уровня сложности всего в несколько кликов, без надобности писать какие-либо скрипты или код.
-
;[[Частицы и эффекты]]:This topic deals with the creation and setting up of particle effects.
+
;[[Material Editor и шейдеры]]
 +
:В этом разделе вы найдёте исчерпывающую информацию о том, как использовать редактор материалов в Песочнице.
-
;[[Персонажи и анимация]]:This topic covers the creation and setting up of characters and objects, as well as animating them.
+
;[[Частицы и эффекты]]
 +
:В этом разделе описывается как создавать и настраивать эффекты частиц.
-
[[Категория:CryEngine 3 Free SDK:Документация]]
+
;[[Персонажи и анимация]]
 +
:Этот раздел посвящён описанию того, как создавать своих персонажей и объекты а также анимировать их.
 +
 
 +
<br/><br/>
 +
 
 +
[[Category:CryEngine 3 Free SDK:Документация|CryEngine_3_Free_SDK:Документация]] <br/>

Версия 16:50, 1 октября 2013

Инструкция по Sandbox 3 представляет собой всеобъемлющий ресурс для обучения использованию редактора CryENGINE 3 Sandbox 3.

Пособие содержит много различных руководств и справочной документации для начинающих и опытных пользователей. Эти руководства охватывают всё, от самых основ пользовательского интерфейса Sandbox и основам создания уровня, до более сложных тем таких, как создание поведения И.И. и кат-сцен, и интеграции звука и музыки в Sandbox.

Прежде, чем начать и основы настройки уровней

Прежде чем начать
Раздел "Прежде чем начать" содержит основную информацию о использовании редактора CryENGINE Sandbox.
Основы интерфейса
Этот раздел познакомит вас с интерфейсом Песочницы, и научит как его продуктивно использовать для достижения своих целей.
Основы создания уровня
В этом разделе вы узнаете как создавать простые карты. Он также познакомит вас с другими возможностями редактора.
Настройка окружения
Настройка окружения включает в себя: создание карт, настройку ландшафта, растительности, погоды и других физических характеристик игрового окружения.
Использование объектов уровней
Этот раздел освещает такие темы как создание объектов непосредственно в самой Песочнице, а также импортирование объектов из других трёхмерных приложений и расстановке их в среде Песочницы.

Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера

Кат-сцены
В этом разделе показывается как создавать внутриигровые заставки (кинематографического типа)
Звук
Этот раздел освещает ответы на такие вопросы как вставка звуков и музыка в игровое окружение при помощи встроенных в Песочницу утилит.
Мультиплеер
Данный раздел содержит информацию о том, как настроить мультиплеер для уровня типа "Смертельный бой" (DeathMatch)

Настройка геймплея и графики

Анализ и настройка ИИ
Этот раздел охватывает информацию об ИИ (Исскуственный Интеллект) такую как настройка натурального поведения ИИ в играх.
Настройка геймплея
Настройка геймплея связана с настройкой игровой логики, логических областей геймплея и продвинутого поведения ИИ.
Редактор Flow Graph
Флоуграф - это визуальная скриптинговая система, с помощью которой можно с лёгкостью создать логику любого уровня сложности всего в несколько кликов, без надобности писать какие-либо скрипты или код.
Material Editor и шейдеры
В этом разделе вы найдёте исчерпывающую информацию о том, как использовать редактор материалов в Песочнице.
Частицы и эффекты
В этом разделе описывается как создавать и настраивать эффекты частиц.
Персонажи и анимация
Этот раздел посвящён описанию того, как создавать своих персонажей и объекты а также анимировать их.