CryEngine 3 Free SDK:Документация:Инструкция по Sandbox 3

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Дополнил описание к разделам)
м
Строка 9: Строка 9:
;[[Основы интерфейса]]
;[[Основы интерфейса]]
-
:Этот раздел познакомит вас с интерфейсом Песочницы, и научит как его продуктивно использовать для достижения своих целей.
+
:Этот раздел познакомит вас с интерфейсом редактора Sandbox, и научит как его продуктивно использовать для достижения своих целей.
;[[Основы создания уровня]]
;[[Основы создания уровня]]
Строка 18: Строка 18:
;[[Использование объектов уровней]]
;[[Использование объектов уровней]]
-
:Этот раздел освещает такие темы как создание объектов непосредственно в самой Песочнице, а также импортирование объектов из других трёхмерных приложений и расстановке их в среде Песочницы.
+
:Этот раздел освещает такие темы как создание объектов непосредственно в самом редакторе Sandbox, а также импортирование объектов из других трёхмерных приложений и расстановке их в среде Sandbox.
== Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера ==
== Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера ==

Версия 09:25, 18 октября 2013

Инструкция по Sandbox 3 представляет собой всеобъемлющий ресурс для обучения использованию редактора CryENGINE 3 Sandbox 3.

Пособие содержит много различных руководств и справочной документации для начинающих и опытных пользователей. Эти руководства охватывают всё, от самых основ пользовательского интерфейса Sandbox и основам создания уровня, до более сложных тем таких, как создание поведения И.И. и кат-сцен, и интеграции звука и музыки в Sandbox.

Прежде, чем начать и основы настройки уровней

Прежде чем начать
Раздел "Прежде чем начать" содержит основную информацию о использовании редактора CryENGINE Sandbox.
Основы интерфейса
Этот раздел познакомит вас с интерфейсом редактора Sandbox, и научит как его продуктивно использовать для достижения своих целей.
Основы создания уровня
В этом разделе вы узнаете как создавать простые карты. Он также познакомит вас с другими возможностями редактора.
Настройка окружения
Настройка окружения включает в себя: создание карт, настройку ландшафта, растительности, погоды и других физических характеристик игрового окружения.
Использование объектов уровней
Этот раздел освещает такие темы как создание объектов непосредственно в самом редакторе Sandbox, а также импортирование объектов из других трёхмерных приложений и расстановке их в среде Sandbox.

Настройка кат-сцен, звука, и мультиплеера

Кат-сцены
В этом разделе показывается как создавать внутриигровые заставки (кинематографического типа)
Звук
Этот раздел освещает ответы на такие вопросы как вставка звуков и музыка в игровое окружение при помощи встроенных в Песочницу утилит.
Мультиплеер
Данный раздел содержит информацию о том, как настроить мультиплеер для уровня типа "Смертельный бой" (DeathMatch)

Настройка геймплея и графики

Анализ и настройка ИИ
Этот раздел охватывает информацию об ИИ (Исскуственный Интеллект) такую как настройка натурального поведения ИИ в играх.
Настройка геймплея
Настройка геймплея связана с настройкой игровой логики, логических областей геймплея и продвинутого поведения ИИ.
Редактор Flow Graph
Флоуграф - это визуальная скриптинговая система, с помощью которой можно с лёгкостью создать логику любого уровня сложности всего в несколько кликов, без надобности писать какие-либо скрипты или код.
Material Editor и шейдеры
В этом разделе вы найдёте исчерпывающую информацию о том, как использовать редактор материалов в Песочнице.
Частицы и эффекты
В этом разделе описывается как создавать и настраивать эффекты частиц.
Персонажи и анимация
Этот раздел посвящён описанию того, как создавать своих персонажей и объекты а также анимировать их.