Текстурирование

Материал из CryWiki Russia

Перейти к: навигация, поиск

В этом разделе вы найдете различные учебники, а также документацию на все плагины, чтобы интегрировать вашей ресурсы в Sandbox.

В этой теме обсуждаются различные текстуры, начиная от основных диффузных, и заканчивая зеркальными или картами нормалей. Существуют также темы об эффективности, которые описывают несколько методов и советов по улучшению производительности.

В этом разделе

Использование Xnormal и плагина CryTIFF
В этом разделе содержатся инструкции по использованию плагина Xnormal CryTIFF, который позволяет сохранить текстуру, как CryTIFF в Xnormal.
Использование CryTIF
В этом разделе содержатся общие сведения об использовании плагина Photoshop CryTIF для работы с компилятором ресурсов, описание параметров плагина.
Правила создания текстур
Эта тема включает в себя общие принципы для создания текстур.
Типы текстур
Это руководство описывает различные типы текстуры, для использования художником, чтобы создавать лучшее.
Назначение имен анимированным текстурам
информация о том, как правильно присваивать имена анимированным текстурам.
Использование пятен для разрушенных строений
В этом руководстве описывается процесс использования альфа-канала для текстур, создающих кромки отдельных сломанных частей или руины зданий с высоким качеством изображения.
Настройки пятен для отложенной визуализации
Отложенная визуализация представляет собой новый тип визуализации проекции для пятен. Он заменяет старый тип проекции варианты "1" (Проекция на объекты) и "3" (Проекция на объекты и местности).