Текстурирование

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (В этом разделе: коррекция форматирования)
м (Текстурирование: убрал заголовок, так как он уже есть на странице)
Строка 1: Строка 1:
-
= Текстурирование =
 
В этом разделе текстурирования вы найдете различные учебники, а также документацию на все плагины, чтобы получить текстуры интегрирована с вашей активы в Sandbox.
В этом разделе текстурирования вы найдете различные учебники, а также документацию на все плагины, чтобы получить текстуры интегрирована с вашей активы в Sandbox.

Версия 22:31, 8 декабря 2012

В этом разделе текстурирования вы найдете различные учебники, а также документацию на все плагины, чтобы получить текстуры интегрирована с вашей активы в Sandbox.

В этой теме различные текстуры, которые будут обсуждаться, начиная от основных диффузное, зеркальное и карты нормалей. Существует также раздел текстуры эффективности, которая даст несколько методов и советов по улучшению производительности.

В этом разделе

Использование Xnormal и плагина CryTIFF
В этом разделе содержатся инструкции по использованию плагина Xnormal CryTIFF, которая позволяет сохранить текстуру, как CryTIFF от Xnormal.
Использование CryTIF
В этом разделе содержатся общие сведения об использовании плагин для Photoshop CryTIF составить текстуры с компилятором ресурсов и описание параметров плагина.
Правила создания текстур
Эта тема включает в себя общие руководящие принципы для создания текстур.
Типы текстур
Это руководство описывает различные типы текстуры, которые художник может использовать, чтобы наилучшим образом использовать
Назначение имен анимированным текстурам
информация о наименовании анимированные текстуры.
Использование пятен для разрушенных строений
В этом руководстве описывается процесс использования альфа-смешением наклейки для создания сломанной конкретных частей и руины зданий с высоким качеством изображения.
Настройки пятен для отложенной визуализации
Отложенный вариант представляет собой новый тип визуализации проекции для надписей. Он заменяет старый тип проекции варианты "1" (Проекция на объекты) и "3" (Проекция на объекты и местности).