Официальная документация:Создание ресурсов:Основы
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) (→Оружие) |
(→Природные объекты) |
||
(3 промежуточные версии не показаны) | |||
Строка 18: | Строка 18: | ||
* [[Хрупкие объекты]] | * [[Хрупкие объекты]] | ||
* [[Процедурное разрушение 2D-объектов]] | * [[Процедурное разрушение 2D-объектов]] | ||
- | * [[Процедурное разрушение 3D-объектов]] | + | * [[Процедурное разрушение 3D-объектов]] (в том числе растительность) |
= Природные объекты = | = Природные объекты = | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
* [[Настройка кустов]] | * [[Настройка кустов]] | ||
* [[Настройка травы]] | * [[Настройка травы]] | ||
- | + | * [[Амбиентная окклюзия для растительности]] | |
= Транспортные средства = | = Транспортные средства = | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
= Оружие = | = Оружие = | ||
- | * [[Модель и модули оружия третьего лица]] | + | * [[Модель и модули оружия от третьего лица]] |
[[Категория:Официальная документация:Создание ресурсов]] | [[Категория:Официальная документация:Создание ресурсов]] |
Текущая версия на 06:10, 10 марта 2012
Общая информация
- Создание и экспорт объектов из 3ds Max
- Использование экспортёра SOFTIMAGE|XSI
- Импорт и экспорт анимации
- Экземпляры объектов
- Настройка материала
- Настройка физической прокси
- Физические свойства
- Прокси окклюзии
- Подбираемые объекты
Персонажи
Хрупкие и разрушаемые объекты
- Хрупкие объекты
- Процедурное разрушение 2D-объектов
- Процедурное разрушение 3D-объектов (в том числе растительность)
Природные объекты
- Шейдер растительности
- Реакция на прикосновение
- Детальная реакция для растительности
- Мягкое покрытие
- План для растительности
- Настройка деревьев
- Настройка кустов
- Настройка травы
- Амбиентная окклюзия для растительности
Транспортные средства