Текстурирование

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(первоначальная версия, грубый перевод)
м (В этом разделе: коррекция форматирования)
Строка 6: Строка 6:
= В этом разделе =
= В этом разделе =
-
[[Использование Xnormal и плагина CryTIFF]]: В этом разделе содержатся инструкции по использованию плагина Xnormal CryTIFF, которая позволяет сохранить текстуру, как CryTIFF от Xnormal.
+
;[[Использование Xnormal и плагина CryTIFF]]: В этом разделе содержатся инструкции по использованию плагина Xnormal CryTIFF, которая позволяет сохранить текстуру, как CryTIFF от Xnormal.
-
[[Использование CryTIF]]: В этом разделе содержатся общие сведения об использовании плагин для Photoshop CryTIF составить текстуры с компилятором ресурсов и описание параметров плагина.
+
;[[Использование CryTIF]]: В этом разделе содержатся общие сведения об использовании плагин для Photoshop CryTIF составить текстуры с компилятором ресурсов и описание параметров плагина.
-
[[Правила создания текстур]]: Эта тема включает в себя общие руководящие принципы для создания текстур.
+
;[[Правила создания текстур]]: Эта тема включает в себя общие руководящие принципы для создания текстур.
-
[[Типы текстур]]: Это руководство описывает различные типы текстуры, которые художник может использовать, чтобы наилучшим образом использовать
+
;[[Типы текстур]]: Это руководство описывает различные типы текстуры, которые художник может использовать, чтобы наилучшим образом использовать
-
[[Назначение имен анимированным текстурам]]: информация о наименовании анимированные текстуры.
+
;[[Назначение имен анимированным текстурам]]: информация о наименовании анимированные текстуры.
-
[[Использование пятен для разрушенных строений]]: В этом руководстве описывается процесс использования альфа-смешением наклейки для создания сломанной конкретных частей и руины зданий с высоким качеством изображения.
+
;[[Использование пятен для разрушенных строений]]: В этом руководстве описывается процесс использования альфа-смешением наклейки для создания сломанной конкретных частей и руины зданий с высоким качеством изображения.
-
[[Настройки пятен для отложенной визуализации]]: Отложенный вариант представляет собой новый тип визуализации проекции для надписей. Он заменяет старый тип проекции варианты "1" (Проекция на объекты) и "3" (Проекция на объекты и местности).
+
;[[Настройки пятен для отложенной визуализации]]: Отложенный вариант представляет собой новый тип визуализации проекции для надписей. Он заменяет старый тип проекции варианты "1" (Проекция на объекты) и "3" (Проекция на объекты и местности).

Версия 22:28, 8 декабря 2012

Текстурирование

В этом разделе текстурирования вы найдете различные учебники, а также документацию на все плагины, чтобы получить текстуры интегрирована с вашей активы в Sandbox.

В этой теме различные текстуры, которые будут обсуждаться, начиная от основных диффузное, зеркальное и карты нормалей. Существует также раздел текстуры эффективности, которая даст несколько методов и советов по улучшению производительности.

В этом разделе

Использование Xnormal и плагина CryTIFF
В этом разделе содержатся инструкции по использованию плагина Xnormal CryTIFF, которая позволяет сохранить текстуру, как CryTIFF от Xnormal.
Использование CryTIF
В этом разделе содержатся общие сведения об использовании плагин для Photoshop CryTIF составить текстуры с компилятором ресурсов и описание параметров плагина.
Правила создания текстур
Эта тема включает в себя общие руководящие принципы для создания текстур.
Типы текстур
Это руководство описывает различные типы текстуры, которые художник может использовать, чтобы наилучшим образом использовать
Назначение имен анимированным текстурам
информация о наименовании анимированные текстуры.
Использование пятен для разрушенных строений
В этом руководстве описывается процесс использования альфа-смешением наклейки для создания сломанной конкретных частей и руины зданий с высоким качеством изображения.
Настройки пятен для отложенной визуализации
Отложенный вариант представляет собой новый тип визуализации проекции для надписей. Он заменяет старый тип проекции варианты "1" (Проекция на объекты) и "3" (Проекция на объекты и местности).