Текстурирование
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
(первоначальная версия, грубый перевод) |
м (→В этом разделе: коррекция форматирования) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
= В этом разделе = | = В этом разделе = | ||
- | [[Использование Xnormal и плагина CryTIFF]]: В этом разделе содержатся инструкции по использованию плагина Xnormal CryTIFF, которая позволяет сохранить текстуру, как CryTIFF от Xnormal. | + | ;[[Использование Xnormal и плагина CryTIFF]]: В этом разделе содержатся инструкции по использованию плагина Xnormal CryTIFF, которая позволяет сохранить текстуру, как CryTIFF от Xnormal. |
- | [[Использование CryTIF]]: В этом разделе содержатся общие сведения об использовании плагин для Photoshop CryTIF составить текстуры с компилятором ресурсов и описание параметров плагина. | + | ;[[Использование CryTIF]]: В этом разделе содержатся общие сведения об использовании плагин для Photoshop CryTIF составить текстуры с компилятором ресурсов и описание параметров плагина. |
- | [[Правила создания текстур]]: Эта тема включает в себя общие руководящие принципы для создания текстур. | + | ;[[Правила создания текстур]]: Эта тема включает в себя общие руководящие принципы для создания текстур. |
- | [[Типы текстур]]: Это руководство описывает различные типы текстуры, которые художник может использовать, чтобы наилучшим образом использовать | + | ;[[Типы текстур]]: Это руководство описывает различные типы текстуры, которые художник может использовать, чтобы наилучшим образом использовать |
- | [[Назначение имен анимированным текстурам]]: информация о наименовании анимированные текстуры. | + | ;[[Назначение имен анимированным текстурам]]: информация о наименовании анимированные текстуры. |
- | [[Использование пятен для разрушенных строений]]: В этом руководстве описывается процесс использования альфа-смешением наклейки для создания сломанной конкретных частей и руины зданий с высоким качеством изображения. | + | ;[[Использование пятен для разрушенных строений]]: В этом руководстве описывается процесс использования альфа-смешением наклейки для создания сломанной конкретных частей и руины зданий с высоким качеством изображения. |
- | [[Настройки пятен для отложенной визуализации]]: Отложенный вариант представляет собой новый тип визуализации проекции для надписей. Он заменяет старый тип проекции варианты "1" (Проекция на объекты) и "3" (Проекция на объекты и местности). | + | ;[[Настройки пятен для отложенной визуализации]]: Отложенный вариант представляет собой новый тип визуализации проекции для надписей. Он заменяет старый тип проекции варианты "1" (Проекция на объекты) и "3" (Проекция на объекты и местности). |
Версия 22:28, 8 декабря 2012
Текстурирование
В этом разделе текстурирования вы найдете различные учебники, а также документацию на все плагины, чтобы получить текстуры интегрирована с вашей активы в Sandbox.
В этой теме различные текстуры, которые будут обсуждаться, начиная от основных диффузное, зеркальное и карты нормалей. Существует также раздел текстуры эффективности, которая даст несколько методов и советов по улучшению производительности.
В этом разделе
- Использование Xnormal и плагина CryTIFF
- В этом разделе содержатся инструкции по использованию плагина Xnormal CryTIFF, которая позволяет сохранить текстуру, как CryTIFF от Xnormal.
- Использование CryTIF
- В этом разделе содержатся общие сведения об использовании плагин для Photoshop CryTIF составить текстуры с компилятором ресурсов и описание параметров плагина.
- Правила создания текстур
- Эта тема включает в себя общие руководящие принципы для создания текстур.
- Типы текстур
- Это руководство описывает различные типы текстуры, которые художник может использовать, чтобы наилучшим образом использовать
- Назначение имен анимированным текстурам
- информация о наименовании анимированные текстуры.
- Использование пятен для разрушенных строений
- В этом руководстве описывается процесс использования альфа-смешением наклейки для создания сломанной конкретных частей и руины зданий с высоким качеством изображения.
- Настройки пятен для отложенной визуализации
- Отложенный вариант представляет собой новый тип визуализации проекции для надписей. Он заменяет старый тип проекции варианты "1" (Проекция на объекты) и "3" (Проекция на объекты и местности).