Текстурирование
Материал из CryWiki Russia
Версия от 23:04, 8 декабря 2012; Seliverstoff (Обсуждение | вклад)
В этом разделе вы найдете различные учебники, а также документацию на все плагины, чтобы интегрировать вашей ресурсы в Sandbox.
В этой теме обсуждаются различные текстуры, начиная от основных диффузных, и заканчивая зеркальными или картами нормалей. Существуют также темы об эффективности, которые описывают несколько методов и советов по улучшению производительности.
В этом разделе
- Использование Xnormal и плагина CryTIFF
- В этом разделе содержатся инструкции по использованию плагина Xnormal CryTIFF, который позволяет сохранить текстуру, как CryTIFF в Xnormal.
- Использование CryTIF
- В этом разделе содержатся общие сведения об использовании плагина Photoshop CryTIF для работы с компилятором ресурсов, описание параметров плагина.
- Правила создания текстур
- Эта тема включает в себя общие принципы для создания текстур.
- Типы текстур
- Это руководство описывает различные типы текстуры, для использования художником, чтобы создавать лучшее.
- Назначение имен анимированным текстурам
- информация о том, как правильно присваивать имена анимированным текстурам.
- Использование пятен для разрушенных строений
- В этом руководстве описывается процесс использования альфа-канала для текстур, создающих кромки отдельных сломанных частей или руины зданий с высоким качеством изображения.
- Настройки пятен для отложенной визуализации
- Отложенная визуализация представляет собой новый тип визуализации проекции для пятен. Он заменяет старый тип проекции варианты "1" (Проекция на объекты) и "3" (Проекция на объекты и местности).