CryEngine 3 Free SDK:Создание ресурсов
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | __NOTOC__ | ||
= Создание ресурсов = | = Создание ресурсов = | ||
Руководство по созданию ресурсов для CryENGINE представляет собой всеобъемлющее руководство для оказания помощи художникам, аниматорам, звукоинженерам по разработке и экспорту активов в CryENGINE. Настоящее руководство делится на следующие разделы руководств по: основам, моделированию, текстурированию, полибампу, анимации, кинематике, аудио, CryTools, фотошопу. | Руководство по созданию ресурсов для CryENGINE представляет собой всеобъемлющее руководство для оказания помощи художникам, аниматорам, звукоинженерам по разработке и экспорту активов в CryENGINE. Настоящее руководство делится на следующие разделы руководств по: основам, моделированию, текстурированию, полибампу, анимации, кинематике, аудио, CryTools, фотошопу. | ||
Строка 8: | Строка 9: | ||
== Создание новых ресурсов для CryENGINE == | == Создание новых ресурсов для CryENGINE == | ||
- | * [[Моделирование]] : Обучает как моделировать статичные объекты, разрушаемые ресурсы, растительность, транспорт и оружие. | + | * [[Моделирование]]: Обучает как моделировать статичные объекты, разрушаемые ресурсы, растительность, транспорт и оружие. |
- | * [[Персонажи]] : Эта тема содержит всю необходимую информацию о создании персонажей для CryENGINE. Она включает моделирование персонажей, общий риг, риг с физикой и настройкой внутри CryENGINE. | + | * [[Персонажи]]: Эта тема содержит всю необходимую информацию о создании персонажей для CryENGINE. Она включает моделирование персонажей, общий риг, риг с физикой и настройкой внутри CryENGINE. |
- | * [[Текстурирование]] : Эта тема содержит руководства по подготовке различных видов текстур для использования в редакторе Sandbox. | + | * [[Текстурирование]]: Эта тема содержит руководства по подготовке различных видов текстур для использования в редакторе Sandbox. |
- | * [[Материалы]] : Содержит информацию о настройке и создании материалов. | + | * [[Материалы]]: Содержит информацию о настройке и создании материалов. |
- | * [[Анимация]] : Руководства по анимации содержат информацию о лицевой анимации, CBA файлах, требованиях к костям, процедуральной анимации, группах движения, захвате движения и boid-моделях. | + | * [[Анимация]]: Руководства по анимации содержат информацию о лицевой анимации, CBA файлах, требованиях к костям, процедуральной анимации, группах движения, захвате движения и boid-моделях. |
== Добавочные темы == | == Добавочные темы == | ||
- | * [[Аудио]] : Это руководство по приготовлению звуков для CryENGINE. | + | * [[Аудио]]: Это руководство по приготовлению звуков для CryENGINE. |
- | * [[Кинематика]] : Обучает как создавать катсцены. | + | * [[Кинематика]]: Обучает как создавать катсцены. |
- | * [[Локализация]] : Информация о том, как | + | * [[Локализация]]: Информация о том, как готовить локализацию игровых ресурсов. |
==Технические ресурсы== | ==Технические ресурсы== | ||
- | * [[Resource Compiler]] : Детальная инструкция как вручную или автоматически переводить первоначальные ресурсы в готовый скомпилированный продукт. | + | * [[Resource Compiler]]: Детальная инструкция как вручную или автоматически переводить первоначальные ресурсы в готовый скомпилированный продукт. |
[[Категория:CryEngine 3 Free SDK:Документация]] | [[Категория:CryEngine 3 Free SDK:Документация]] |
Версия 17:59, 2 июня 2012
Создание ресурсов
Руководство по созданию ресурсов для CryENGINE представляет собой всеобъемлющее руководство для оказания помощи художникам, аниматорам, звукоинженерам по разработке и экспорту активов в CryENGINE. Настоящее руководство делится на следующие разделы руководств по: основам, моделированию, текстурированию, полибампу, анимации, кинематике, аудио, CryTools, фотошопу.
Введение
Приступая к работе
В этом разделе представлен обзор арт пайплайна, типой файлов, компилятора ресурсов, руководств по разработке, также как и дальнейшей подготовке и оптимизации продуктов разработки.
Создание новых ресурсов для CryENGINE
- Моделирование: Обучает как моделировать статичные объекты, разрушаемые ресурсы, растительность, транспорт и оружие.
- Персонажи: Эта тема содержит всю необходимую информацию о создании персонажей для CryENGINE. Она включает моделирование персонажей, общий риг, риг с физикой и настройкой внутри CryENGINE.
- Текстурирование: Эта тема содержит руководства по подготовке различных видов текстур для использования в редакторе Sandbox.
- Материалы: Содержит информацию о настройке и создании материалов.
- Анимация: Руководства по анимации содержат информацию о лицевой анимации, CBA файлах, требованиях к костям, процедуральной анимации, группах движения, захвате движения и boid-моделях.
Добавочные темы
- Аудио: Это руководство по приготовлению звуков для CryENGINE.
- Кинематика: Обучает как создавать катсцены.
- Локализация: Информация о том, как готовить локализацию игровых ресурсов.
Технические ресурсы
- Resource Compiler: Детальная инструкция как вручную или автоматически переводить первоначальные ресурсы в готовый скомпилированный продукт.