Категория:Основы дизайна уровней
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Оглавление темы |summary=Если вы только начинаете работу в Sandbox 2 и хотели бы изучить фундамен...») |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
{{Ссылка к статье|Вводная часть дизайна уровней|Вводная часть дизайна уровней|Для того, чтобы приступить к созданию первого уровня, примите во внимание несколько хороших методов создания дизайна карты. Данная статья познакомит вас с различными элементами редактора и некоторыми методами создания дизайн для базовых пользователей Sandbox 2.}} | {{Ссылка к статье|Вводная часть дизайна уровней|Вводная часть дизайна уровней|Для того, чтобы приступить к созданию первого уровня, примите во внимание несколько хороших методов создания дизайна карты. Данная статья познакомит вас с различными элементами редактора и некоторыми методами создания дизайн для базовых пользователей Sandbox 2.}} | ||
- | {{Ссылка к статье|Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|Sandbox 2 | + | {{Ссылка к статье|Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|Sandbox 2 укомплектован функциями которые могут упростить выполнение повседневных задач в Sandbox 2. Прочитайте эту статью, чтобы узнать другие приемы дизайна, а также добавить свои.}} |
{{Ссылка к статье|Терминология дизайна уровней|Терминология дизайна уровней|Вы знаете в чём отличия между VisArea и Portal или связи и порта? Если нет, то прочтите эту статью, связанную со всем жаргоном дизайна уровней.}} | {{Ссылка к статье|Терминология дизайна уровней|Терминология дизайна уровней|Вы знаете в чём отличия между VisArea и Portal или связи и порта? Если нет, то прочтите эту статью, связанную со всем жаргоном дизайна уровней.}} |
Версия 20:01, 3 сентября 2010
Если вы только начинаете работу в Sandbox 2 и хотели бы изучить фундаментальные навыки и получить информацию, касающуюся этого инструмента, эта категория подходит для, все полезные советов, навыки и терминология в создании вашей новой, и по совместительству первой карты. |
|
|
|
Страницы в категории «Основы дизайна уровней»
Показано 12 страниц этой категории из 12.
SАГИ |
ОП |
СТ |