Категория:Основы дизайна уровней

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Оглавление темы |summary=Если вы только начинаете работу в Sandbox 2 и хотели бы изучить фундамен...»)
Строка 7: Строка 7:
{{Ссылка к статье|Вводная часть дизайна уровней|Вводная часть дизайна уровней|Для того, чтобы приступить к созданию первого уровня, примите во внимание несколько хороших методов создания дизайна карты. Данная статья познакомит вас с различными элементами редактора и некоторыми методами создания дизайн для базовых пользователей Sandbox 2.}}
{{Ссылка к статье|Вводная часть дизайна уровней|Вводная часть дизайна уровней|Для того, чтобы приступить к созданию первого уровня, примите во внимание несколько хороших методов создания дизайна карты. Данная статья познакомит вас с различными элементами редактора и некоторыми методами создания дизайн для базовых пользователей Sandbox 2.}}
-
{{Ссылка к статье|Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|Sandbox 2 упакован полнофункционально, и имеет функции которые может упростить выполнение повседневных задач в Sandbox 2. Прочитайте эту статью, чтобы узнать другие приемы дизайна, а также добавить свои.}}
+
{{Ссылка к статье|Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|Sandbox 2 укомплектован функциями которые могут упростить выполнение повседневных задач в Sandbox 2. Прочитайте эту статью, чтобы узнать другие приемы дизайна, а также добавить свои.}}
{{Ссылка к статье|Терминология дизайна уровней|Терминология дизайна уровней|Вы знаете в чём отличия между VisArea и Portal или связи и порта? Если нет, то прочтите эту статью, связанную со всем жаргоном дизайна уровней.}}
{{Ссылка к статье|Терминология дизайна уровней|Терминология дизайна уровней|Вы знаете в чём отличия между VisArea и Portal или связи и порта? Если нет, то прочтите эту статью, связанную со всем жаргоном дизайна уровней.}}

Версия 20:01, 3 сентября 2010

Если вы только начинаете работу в Sandbox 2 и хотели бы изучить фундаментальные навыки и получить информацию, касающуюся этого инструмента, эта категория подходит для, все полезные советов, навыки и терминология в создании вашей новой, и по совместительству первой карты.

Приступая к работе
Вводная часть дизайна уровней
Для того, чтобы приступить к созданию первого уровня, примите во внимание несколько хороших методов создания дизайна карты. Данная статья познакомит вас с различными элементами редактора и некоторыми методами создания дизайн для базовых пользователей Sandbox 2.
Основы дизайна уровней: Советы и подсказки
Sandbox 2 укомплектован функциями которые могут упростить выполнение повседневных задач в Sandbox 2. Прочитайте эту статью, чтобы узнать другие приемы дизайна, а также добавить свои.
Терминология дизайна уровней
Вы знаете в чём отличия между VisArea и Portal или связи и порта? Если нет, то прочтите эту статью, связанную со всем жаргоном дизайна уровней.
Создание базового уровня
Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.
Точное размещение объектов
Узнайте о том, как разместить объекты на уровень с повышенной эффективностью использования различных функций, предоставляемых редактором Sandbox 2, чтобы упростите работу дизайнеров.
Полезные статьи
Импорт основных библиотек
Объекты, сущности, частицы и всё другое находятся в различных библиотеках Crysis; импортируйте их в вашу библиотеку в редакторе для использования в своём уровне.
Окно библиотеки сущностей
Прочитайте эту статью для ознакомления и получения дополнительной информации о том, как создать свой собственный архетип сущности и других различных элементов в библиотеках.
Горячие клавиши редактора Sandbox 2
Горячие клавиши являются полезным дополнением для создания дизайна уровней в Sandbox2, которое позволяет быстро выполнять действия без поиска их в меню; смотрите в статье подробный список и добавьте свои.
Советы по производительности Sandbox 2
CryENGINE2 является сложным движок, требующим оптимизацию дизайна уровней для плавного выполнения карт, прочитайте статью, и добавьте свои советы по оптимизации уровней.
Снятие скриншотов
Sandbox2 поставляется с удобной функцией снятия скриншотов высокого качества в двике. Прочитайте эту статью для получения дополнительной информации о там, как работать с этой функцией.


Создание новой статьи
Введите название статьи и нажмите Создать статью