Категория:Основы дизайна уровней

Материал из CryWiki Russia

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(2 промежуточные версии не показаны)
Строка 3: Строка 3:
|c1subtopics=
|c1subtopics=
<!--------------------Колонка 1---------------->
<!--------------------Колонка 1---------------->
 +
{{Подтема|caption=Приступая к работе|content=
{{Подтема|caption=Приступая к работе|content=
Строка 18: Строка 19:
|c2subtopics=
|c2subtopics=
<!--------------------Колонка 2---------------->
<!--------------------Колонка 2---------------->
 +
{{Подтема|caption=Полезные статьи|content=
{{Подтема|caption=Полезные статьи|content=
Строка 30: Строка 32:
{{Ссылка к статье|Снятие скриншотов|Снятие скриншотов|Sandbox2 поставляется с удобной функцией снятия скриншотов высокого качества в двике. Прочитайте эту статью для получения дополнительной информации о там, как работать с этой функцией.}}
{{Ссылка к статье|Снятие скриншотов|Снятие скриншотов|Sandbox2 поставляется с удобной функцией снятия скриншотов высокого качества в двике. Прочитайте эту статью для получения дополнительной информации о там, как работать с этой функцией.}}
}}
}}
-
}} <!--------------------Создать статью/Начало---------------->  
+
}} <!--------------------Создать статью/Начало---------------->
{| width="50%" align="center"
{| width="50%" align="center"
|-
|-
-
|  
+
|
-
{| width="100%" fck_mw_template="" style=""
+
{|width=100% style="background-color:#{{#if:{{{bgcolor|}}}|{{{bgcolor}}}|3C3C3F}};" cellspacing=0,2,0,2 cellpadding=4,4,4,4
 +
<!--Заголовок: ссылка/текст или текст-->
 +
|style="background-color:#{{#if:{{{titlecolor|}}}|{{{titlecolor}}}|5C5C5F}}" colspan=2|'''Создание новой статьи'''
|-
|-
-
| fck_mw_template="" style="" | {{#if:{{{titlecolor&#124;}}}&#124;{{{titlecolor}}}&#124;5C5C5F}}" colspan="2"&gt;'''Создание новой статьи'''
+
|valign=top|
-
|-
+
<center>Введите название статьи и нажмите '''Создать статью'''</center>
-
| valign="top" | <center>Введите название статьи и нажмите '''Создать статью'''</center> <div align="center" style="background-color: transparent;"><form method="get" action="/index.php" class="createbox" name="createbox"><input type="hidden" value="edit" name="action"></input><input type="hidden" value="Статья/Предзагрузка в статью о дизайне уровня" name="preload"></input><input type="hidden" value="Новая статья/Интро" name="editintro"></input><input type="hidden" value="" name="summary"></input><input type="hidden" value="" name="nosummary"></input><input type="hidden" value="" name="prefix"></input><input type="hidden" value="" name="minor"></input><input type="text" size="42" value="" class="createboxInput" name="title"></input> <input type="submit" value="Создать статью" class="createboxButton" name="create"></input></form></div>
+
 
 +
<inputbox>
 +
type=create
 +
width=42
 +
preload=Шаблон:Статья/Предзагрузка в статью о дизайне уровня
 +
editintro=Новая статья/Интро
 +
buttonlabel=Создать статью
 +
break=no
 +
</inputbox>
|}
|}
|}
|}
-
<!--------------------Создать статью/Конец----------------->  
+
<!--------------------Создать статью/Конец----------------->
-
[[Category:Дизайн_уровней]]
+
[[Категория:Дизайн_уровней]]

Текущая версия на 20:11, 11 июня 2011

Если вы только начинаете работу в Sandbox 2 и хотели бы изучить фундаментальные навыки и получить информацию, касающуюся этого инструмента, эта категория подходит для, все полезные советов, навыки и терминология в создании вашей новой, и по совместительству первой карты.

Приступая к работе
Вводная часть дизайна уровней
Для того, чтобы приступить к созданию первого уровня, примите во внимание несколько хороших методов создания дизайна карты. Данная статья познакомит вас с различными элементами редактора и некоторыми методами создания дизайн для базовых пользователей Sandbox 2.
Основы дизайна уровней: Советы и подсказки
Sandbox 2 укомплектован функциями которые могут упростить выполнение повседневных задач в Sandbox 2. Прочитайте эту статью, чтобы узнать другие приемы дизайна, а также добавить свои.
Терминология дизайна уровней
Вы знаете в чём отличия между VisArea и Portal или связями и портами? Если нет, то прочтите эту статью, связанную со всем жаргоном дизайна уровней.
Создание базового уровня
Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.
Точное размещение объектов
Узнайте о том, как разместить объекты на уровень с повышенной эффективностью использования различных функций, предоставляемых редактором Sandbox 2, чтобы упростите работу дизайнеров.
Полезные статьи
Импорт основных библиотек
Объекты, сущности, частицы и всё другое находятся в различных библиотеках Crysis; импортируйте их в вашу библиотеку в редакторе для использования в своём уровне.
Окно библиотеки сущностей
Прочитайте эту статью для ознакомления и получения дополнительной информации о том, как создать свой собственный архетип сущности и других различных элементов в библиотеках.
Горячие клавиши редактора Sandbox 2
Горячие клавиши являются полезным дополнением для создания дизайна уровней в Sandbox2, которое позволяет быстро выполнять действия без поиска их в меню; смотрите в статье подробный список и добавьте свои.
Советы по производительности Sandbox 2
CryENGINE2 является сложным движок, требующим оптимизацию дизайна уровней для плавного выполнения карт, прочитайте статью, и добавьте свои советы по оптимизации уровней.
Снятие скриншотов
Sandbox2 поставляется с удобной функцией снятия скриншотов высокого качества в двике. Прочитайте эту статью для получения дополнительной информации о там, как работать с этой функцией.


Создание новой статьи
Введите название статьи и нажмите Создать статью