Категория:Основы дизайна уровней
Материал из CryWiki Russia
(Различия между версиями)
DCamer (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Оглавление темы |summary=Если вы только начинаете работу в Sandbox 2 и хотели бы изучить фундамен...») |
DCamer (Обсуждение | вклад) |
||
(7 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|c1subtopics= | |c1subtopics= | ||
<!--------------------Колонка 1----------------> | <!--------------------Колонка 1----------------> | ||
+ | |||
+ | |||
{{Подтема|caption=Приступая к работе|content= | {{Подтема|caption=Приступая к работе|content= | ||
{{Ссылка к статье|Вводная часть дизайна уровней|Вводная часть дизайна уровней|Для того, чтобы приступить к созданию первого уровня, примите во внимание несколько хороших методов создания дизайна карты. Данная статья познакомит вас с различными элементами редактора и некоторыми методами создания дизайн для базовых пользователей Sandbox 2.}} | {{Ссылка к статье|Вводная часть дизайна уровней|Вводная часть дизайна уровней|Для того, чтобы приступить к созданию первого уровня, примите во внимание несколько хороших методов создания дизайна карты. Данная статья познакомит вас с различными элементами редактора и некоторыми методами создания дизайн для базовых пользователей Sandbox 2.}} | ||
- | {{Ссылка к статье|Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|Sandbox 2 | + | {{Ссылка к статье|Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|Основы дизайна уровней: Советы и подсказки|Sandbox 2 укомплектован функциями которые могут упростить выполнение повседневных задач в Sandbox 2. Прочитайте эту статью, чтобы узнать другие приемы дизайна, а также добавить свои.}} |
- | {{Ссылка к статье|Терминология дизайна уровней|Терминология дизайна уровней|Вы знаете в чём отличия между VisArea и Portal или | + | {{Ссылка к статье|Терминология дизайна уровней|Терминология дизайна уровней|Вы знаете в чём отличия между VisArea и Portal или связями и портами? Если нет, то прочтите эту статью, связанную со всем жаргоном дизайна уровней.}} |
{{Ссылка к статье|Создание базового уровня|Создание базового уровня|Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.}} | {{Ссылка к статье|Создание базового уровня|Создание базового уровня|Если вы только что установили Sandbox 2 и не имеeтe малейшего представления о том, с чего начать, чтобы создать карту, то эта статья для вас.}} | ||
Строка 17: | Строка 19: | ||
|c2subtopics= | |c2subtopics= | ||
<!--------------------Колонка 2----------------> | <!--------------------Колонка 2----------------> | ||
+ | |||
+ | |||
{{Подтема|caption=Полезные статьи|content= | {{Подтема|caption=Полезные статьи|content= | ||
{{Ссылка к статье|Импорт основных библиотек|Импорт основных библиотек|Объекты, сущности, частицы и всё другое находятся в различных библиотеках Crysis; импортируйте их в вашу библиотеку в редакторе для использования в своём уровне.}} | {{Ссылка к статье|Импорт основных библиотек|Импорт основных библиотек|Объекты, сущности, частицы и всё другое находятся в различных библиотеках Crysis; импортируйте их в вашу библиотеку в редакторе для использования в своём уровне.}} | ||
Строка 28: | Строка 32: | ||
{{Ссылка к статье|Снятие скриншотов|Снятие скриншотов|Sandbox2 поставляется с удобной функцией снятия скриншотов высокого качества в двике. Прочитайте эту статью для получения дополнительной информации о там, как работать с этой функцией.}} | {{Ссылка к статье|Снятие скриншотов|Снятие скриншотов|Sandbox2 поставляется с удобной функцией снятия скриншотов высокого качества в двике. Прочитайте эту статью для получения дополнительной информации о там, как работать с этой функцией.}} | ||
}} | }} | ||
- | }} | + | }} <!--------------------Создать статью/Начало----------------> |
- | + | {| width="50%" align="center" | |
- | {|width=50% align=center | + | |- |
- | || | + | | |
{|width=100% style="background-color:#{{#if:{{{bgcolor|}}}|{{{bgcolor}}}|3C3C3F}};" cellspacing=0,2,0,2 cellpadding=4,4,4,4 | {|width=100% style="background-color:#{{#if:{{{bgcolor|}}}|{{{bgcolor}}}|3C3C3F}};" cellspacing=0,2,0,2 cellpadding=4,4,4,4 | ||
- | <!--Заголовок ссылка/текст или текст--> | + | <!--Заголовок: ссылка/текст или текст--> |
|style="background-color:#{{#if:{{{titlecolor|}}}|{{{titlecolor}}}|5C5C5F}}" colspan=2|'''Создание новой статьи''' | |style="background-color:#{{#if:{{{titlecolor|}}}|{{{titlecolor}}}|5C5C5F}}" colspan=2|'''Создание новой статьи''' | ||
|- | |- | ||
Строка 49: | Строка 53: | ||
</inputbox> | </inputbox> | ||
|} | |} | ||
+ | |||
|} | |} | ||
+ | |||
<!--------------------Создать статью/Конец-----------------> | <!--------------------Создать статью/Конец-----------------> | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Дизайн_уровней]] |
Текущая версия на 20:11, 11 июня 2011
Если вы только начинаете работу в Sandbox 2 и хотели бы изучить фундаментальные навыки и получить информацию, касающуюся этого инструмента, эта категория подходит для, все полезные советов, навыки и терминология в создании вашей новой, и по совместительству первой карты. |
|
|
|
Страницы в категории «Основы дизайна уровней»
Показано 12 страниц этой категории из 12.
SАГИ |
ОП |
СТ |